Algemeen
Virtuele instrumenten zijn grofweg onder te verdelen in twee groepen. De eerste groep bestaat uit enkele en/of specialistische instrumenten, de tweede groep zijn de collecties van vele honderden klanken in iedere categorie. Spectrasonics Omnisphere 2 virtueel instrument valt duidelijk in de tweede groep: een enorme virtuele bak met klanken. Zowel akoestische klanken als synthetische klanken zijn er beschikbaar, zonder uitzondering van hoog niveau. Maker Eric Persing heeft hier een goede naam hoog te houden. In het verleden maakt hij de fabrieksklanken en demo-songs voor Roland, de wat oudere producers zullen ze wel kennen. Dat Persing zich met Omnisphere 2 weer heeft overtroffen mag geen verrassing heten.
Eigenschappen van Spectrasonics Omnisphere 2 virtueel instrument
Meer dan 10000 klanken zitten er in dit pakket, van pop tot EDM, als u het allemaal wilt horen bent u dus wel even zoet. U kunt nu ook uw eigen audio gebruiken als klankbron, daarmee is het pakket eigenlijk al oneindig uitgebreid en heeft daarmee een zekere toekomst. U kunt gebruik maken van 400 DSP-waveforms, morphende wavetables, granulaire synthese en uitgebreidere FM/ringmod-mogelijkheden. Om de menselijkheid in een klank te vergroten (of liever gezegd: minder statisch) is er polyfone LFO, modulatie-envelope en unison drift. De ervaren sound-designer leeft met dit soort termen en schrikt nergens meer van. Als u dit niet bent: vergeet alles en gebruik de ruim 10000 hoogwaardige klanken en de handige klanken-browser.
Granulaire synthese
Omnisphere heeft een makkelijk te bedienen en zeer goed bruikbare granulaire engine. Dit houdt in dat audio wordt opgeknipt in zeer kleine stukjes (tijdsdeeltjes) waarop de engine deze stukjes opnieuw afspeelt, maar dan anders (bijvoorbeeld met een andere toonhoogte). Hiermee is bijvoorbeeld time-stretching en pitch-shifting mogelijk, en dat levert weer mooie klanktapijtjes op voor genres als film/tv, ambient en new age. Het grappige hieraan is dat iets simpels als een stuk bestaande muziek zeer mooie klanktapijtjes op kan leveren. Bereid dus niets voor, pak iets ongebruikelijks en laat u verrassen.
Nieuwe klanken
Iedereen kent ze wel, de conventionele klanken van muziekinstrumenten. Ze worden elk jaar beter, maar met name worden ze beter binnen de bestaande conventies. Spectrasonics gaat hierin een stapje verder en heeft klanken opgenomen die, op z'n zachts gezegd, onconventioneel zijn. Enkele voorbeelden: met mallets slaan op stalactieten in een grot, het laten vallen van muntjes op een instrument. Of wat dacht u van het gebruik van een suikerzakje of elektrische tandenborst op de resonerende kast van een instrument? Met Omnisphere 2 krijgt u klanken die u nergens anders vindt, en alles is even goed opgenomen en creatief even bruikbaar.
Sound Match en Sound Lock
Met sound match krijgt u van de klanken-browser een lijst met klanken die lijken op de klank die u momenteel bespeelt. Gezien de ruim 10000 klanken in Omnisphere 2 is dit een welkome methode om snel een gelijkende klank te vinden. Sound Lock is ook nieuw, en erg handig. Iedere klank in dit pakket heeft bepaalde eigenschappen, bijvoorbeeld de effecten, envelopes of de arpeggiator. U kunt dergelijke eigenschappen 'locken', als u vervolgens een nieuwe klank uit de browser kiest worden de gelockte eigenschappen toegepast op die nieuwe klank.